在我們的各項工作中,我們都推崇使用好的方法和流程工作,按照好的方法做事情,即便是一個很一般的設計師,也能保證質量的80%,我也很贊同這樣的觀點!但同時我們也應該警惕:“使用好的方法得出差的結果”這樣的現象。
使用好方法得出優質結果的前提大概有一下幾點(在網站、軟件類產品中)
1、設計自身的分析和設計素質 2、研究了典型的用戶 3、研究了典型的用戶環境 4、商業目的或公司目標的考慮
也就是說:好的方法受到以上條件的制約,我們一起解讀一下上面的4條 首先,第1條滿足不了,一下幾條無從談起。 其次,第2、3條合起來才會得到切實有用的信息,單單滿足第2條很難精確定位產品,因為用戶都是由多重角色的。 再其次,不結合第4條,估計你的設計在公司通不過;固執者工作難保。
關于第2、3條,拿我自己舉例
我的基本特征: 辦公室工作人員,基本上在公司聊天也會考慮領導是否看的著;可熟練的使用互聯網和桌面軟件,工作和日常娛樂都會借助于互聯網和桌面軟件。常使用QQ\MSN\Skype\TM(TM現在已基本上不再使用)等網絡溝通工具。
使用場景一句話描述自己的使用情況: QQ:閑著的時候和親朋好友聊天。 MSN:上班時方便和熟悉的同事或朋友聯系。 Skype:用來打長途電話。 TM:用來替代MSN嘍!
以自己為角色來八卦一下TM2008:
今天在Tencent CDC Blog中看到“投射方法”來挖掘用戶心內心的需求或愿望,我很贊同這類方法!但他們對TM2008的視覺分析結果卻飽受爭議!因為在TM2008中看到太多的QQ的影子,象我這樣的辦公室人員,再不太敢在辦公室中使用TM了(領導會當作QQ抓的)。由于長時間不使用TM,我差點忘了還有TM。從上面我個人信息的描述中應該看到,我基本上應該算TM的典型用戶(TM自己也說是專門針對辦公室的用戶而開發的嘛)。但是TM2008的視覺元素違背了我這類用戶的使用環境,不是說TM2008的視覺元素這類用戶不喜歡,而是這個風格讓我們這類用戶不方便在辦公室使用。以前我也曾寫過“淺談視覺設計的準確性”,其中也有對TM2008的評論,我的觀點同樣飽受爭議,但贊同我觀點的人基本都是鐵桿TM用戶。
小結:當然,設計師必須要有自信,而自信的源:除了好的方法之外,還應該確保研究的源正確。
原文:http://www.ui123.com/blog/?p=110
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